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《堡垒之夜》音乐节是一个没有塑料乐器的摇滚乐队

  

  

  Epic本周发布了《堡垒之夜》的新游戏三部曲。它从《Lego Fortnite》开始,接着是《Rocket Racing》,最后是《Fortnite Festival》,由《吉他英雄》工作室Harmonix (Epic于2021年收购)开发。这是将《堡垒之夜》从一款大获成功的大逃杀游戏转变为一个充满各种不同体验的平台的宏伟计划的一部分。以《堡垒之夜》为例,它是一款完整的音乐游戏。把它想象成摇滚乐队——但没有塑料乐器。

  这意味着你将随着流行歌曲敲击音符,但不是在玩具吉他或架子鼓上,而是使用游戏控制器或鼠标和键盘。但基本流程是相同的:音符沿着一条通道移动,你必须及时按下(或按住)相应的按钮。本周早些时候,我和其他媒体成员一起玩了几首歌,感觉就像是Harmonix最受欢迎游戏的精简版。当然,《堡垒之夜》也加入了一些新元素:玩家可以选择香蕉皮利这样的角色,并在歌曲的某些部分进行情感表达。

  Harmonix的Alex Rigopulos表示,他们的计划是把《堡垒之夜》当成一款在线服务游戏,随着时间的推移,它可能会发展壮大。

  他告诉我:“我们本周推出的模式——你可以把它看作是《节日》的开场,以后还会有更多——它们从我们之前的游戏中汲取了熟悉和喜爱的元素,但在《堡垒之夜》的社交背景下向世界展示它们,这是以前从未做过的。”特别是,《Festival》将是第一次以免费模式提供成熟的AAA级音乐体验。所以这款游戏的覆盖范围和社交摩擦的完全消除都是前所未有的,除了《堡垒之夜》,我们在其他任何地方都无法做到这一点。”

  游戏也有自己的战斗通行证系统,叫做节日通行证,玩家可以通过付费来解锁歌曲和化妆品,包括Weeknd皮肤。

  考虑到音乐在《堡垒之夜》中的重要性,添加《堡垒之夜》音乐节是很有意义的。游戏中有表情符号、大型游戏内音乐会——最近的一次是艾米纳姆(Eminem)的演出——玩家可以一边在大逃杀地图上开车一边收听电台。对于Rigopulos来说,最终目标是“让音乐体验渗透到整个生态系统中”。而且,作为其中的一部分,这个更新延伸到了《节日》的发布之外。

  如果你玩过《Fuser》或《Dropmix》等Harmonix游戏,你就会对这款新添加的功能感到熟悉。这些游戏将歌曲分成几个部分,让玩家将它们组合在一起创造出新的东西——比如,用《Fall Out Boy》中的吉他演唱Weeknd的歌曲。《堡垒之夜》在《节日》中也有类似的东西。这就是所谓的jam系统,它让玩家能够靠得更近,并开始在圆圈内放置轨道元素。例如,如果你选择鼓,你的角色将开始在鼓前做一个表情。人声和其他乐器也是如此。当一个小队这么做的时候,它看起来就像是《堡垒之夜》角色的即兴表演。

  这些会议也不仅仅是《堡垒之夜》节的一部分。Rigopulos表示:“这款游戏可以在大逃杀中玩,很快就会在整个生态系统中都能玩。“随着时间的推移,我们将在这方面加倍努力并扩大规模。”

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