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积木:TON革命——区块链游戏的新前沿

  

  

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  区块链游戏可以简单地描述为利用区块链技术的游戏,无论是通过在加密货币中奖励玩家还是在游戏中使用NFT(不可替代的代币)。这些类型的游戏是否会获得主流大众的采用一直是区块链爱好者争论的焦点,尽管之前看到了一些流行的游戏,如Crypto-Kitties和Axie-Infinity。

  目前,在TON区块链上,我们正在见证区块链游戏的复兴和发展,在过去的几个月里,数亿人在这个区块链上玩小游戏,参与人数不断增加。TON网络是流行的即时通讯应用“Telegram”的区块链,该网络最近引发了“点击赚钱”游戏的新现象。

  这些简单的小游戏可以通过Telegram手机应用程序获得,奖励那些参与应用程序的用户,通常只需每天点击一个按钮就可以达到最大限制。这些应用程序有自己的基于TON区块链的加密货币,并根据用户点击或参与小游戏的程度相应地奖励用户。那些能够通过每日“点击”积累更多货币的早期用户具有优势,因为他们有更多时间去赚取更多货币。用户可以通过向他人推荐应用程序或完成额外任务来增加他们赚取的金币数量。

  这些迷你区块链游戏之一的一个著名例子是“Notcoin”,它于2023年底在Telegram上发布。用户必须反复点击应用中的金币才能获得金币。事实证明,这款游戏非常受欢迎,在短短几个月内,该游戏的用户基础就增长到了3500多万。此外,用户通过点击赚取的硬币最近在交易所发布,允许用户出售。这款应用发布后价格飙升,这意味着在几个月的时间里,许多人每天点击这款应用就能赚到数千英镑。一款更受欢迎的TON区块链迷你游戏《仓鼠快打》(Hamster Kombat)在2024年3月发布后的3个多月里,注册用户达到了2亿。《仓鼠快打》采用了与《Notcoin》相同的“点击赚取”机制,允许用户反复点击一个按钮来增加他们的金币份额。

  值得注意的是,这些区块链游戏为来自经济较弱国家的人们提供了赚钱的机会,这也是它们如此受欢迎的原因之一。此外,进入门槛很低,只需要一个能上网的手机和Telegram应用程序,就有可能赚到一笔可观的钱。再加上Telegram拥有超过9亿的全球月度活跃用户,它是数百万人进入web3世界的一个很好的入门工具。这种“点击赚钱”小游戏的新趋势将娱乐与经济奖励结合起来,因此向可能不熟悉区块链技术的用户介绍了加密货币。看来TON可能刚刚通过手机游戏开启了全球加密货币采用的下一波浪潮。

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